Сектора, ряды и места
Стандартная иерархия для классических залов: театры, концертные площадки, кинотеатры. У каждого места свои координаты и свой номер.
Нарисуйте схему зрительного зала любой сложности самостоятельно – от актового зала дома культуры до стадиона. Сектора, ряды, нумерованные места, входные сектора без мест, танцполы: конструктор собирает интерактивную схему зала, по которой покупатель выбирает место.

Редактор открывается в личном кабинете, прямо в браузере – устанавливать программу, искать специальный софт и звать на помощь верстальщика не нужно. Схема хранится на сервере: начать можно на одном компьютере, продолжить на другом, а готовый зал сразу доступен в продаже.
Зал собирается из секторов, рядов и посадочных мест. Места расставляются кликом или сеткой, нумеруются массово – с выбором направления и стартового номера, – ряды получают подписи, элементы выравниваются между собой, а сцену и проходы можно обозначить отдельно. Планировку зала на тысячу мест так рисуют за один вечер.
Подходит любая площадка: зрительный зал театра или дома культуры с партером, амфитеатром и балконом, круглая арена цирка, трибуны спортивной арены, кинозал, клуб с танцполом без посадочных мест. Сектора с местами и входные сектора без мест сочетаются в одной схеме.
Нарисовать план зала можно и в графическом редакторе, но такой рисунок останется картинкой – он не знает, какие места уже проданы. Здесь каждое место связано с билетом: его можно продать, забронировать и вернуть, оно исчезает из продажи во всех каналах одновременно, а сектор, ряд и место печатаются на самом билете.
Редактор схем залов TicketPrime рисует площадку любого размера: от камерного зала на 100 мест до стадиона с многоуровневыми трибунами. Дизайнерских навыков он не требует – зал собирается из стандартных элементов: секторов, рядов и мест.
Поддерживаются два типа секторов: с нумерованными местами (партер, амфитеатр, балкон) и входные сектора без мест (танцпол, фан-зона).
Рутину закрывают массовые действия: автоматическая нумерация рядов и мест, групповое выделение по области, копирование сектора вместе с настройками. Зал, нарисованный однажды, сохраняется в каталоге и используется для всех ваших событий – дублировать схему каждый раз не нужно.
Схема зала описывается по понятной иерархии. Каждый уровень создается один раз и переиспользуется – для нового события ничего не нужно рисовать заново.
Физическое место проведения: название, город и адрес. Адрес площадки печатается на билете, поэтому указывается сразу при создании.
У одной площадки может быть несколько версий зала – например, обычная с партером и концертная с танцевальной зоной. Билеты всегда привязываются к своей версии.
Зона внутри зала: партер, амфитеатр, балкон, входной сектор. Тип сектора – с местами или входной – задается при создании и в дальнейшем не меняется.
Рисуются в визуальном редакторе внутри сектора: по одному кликом или сразу сеткой на выделенную область. У каждого места – свой номер, ряд и координаты на схеме.
Версии нужны залам, которые под разные форматы рассаживаются по-разному. Вместо того чтобы перерисовывать схему перед каждым событием, вы выбираете нужную версию – а продажи и контроль на входе работают именно с ней.
Холст свободно двигается и масштабируется – а если схема ушла за край экрана, кнопка сброса масштаба впишет ее обратно целиком.
Одно место ставится кликом по холсту. Для целого блока достаточно растянуть прямоугольную область – она заполнится сеткой мест, которую дальше можно править.
Выделяете места, задаете стартовый номер места и ряда и направление – влево или вправо, вверх или вниз. Номера расставятся по всем выделенным местам сами.
Подписи с номерами рядов добавляются автоматически – слева или справа от ряда. На самих местах можно переключать, что показывать: номер места или номер ряда.
Выделенные элементы выравниваются по горизонтали и вертикали, схему можно отразить по вертикали – удобно для симметричных залов.
Произвольные текстовые подписи и прямоугольники – для сцены, проходов, гардероба и других ориентиров, которые помогают покупателю понять расположение мест.
Стрелки на клавиатуре сдвигают выделенное с шагом в один пиксель. Двойной клик по элементу открывает его свойства: номер и название места и ряда, текст подписи, размер зоны.
Для входных секторов без рассадки инструмент один и еще проще: рисуете прямоугольную входную зону, размер меняется двойным кликом. Изменения схемы записываются на сервер по кнопке «Сохранить».
Ждать дизайнера или технического специалиста не придется: редактор рассчитан на обычного пользователя.
Стандартная иерархия для классических залов: театры, концертные площадки, кинотеатры. У каждого места свои координаты и свой номер.
Входные сектора для танцпола, фан-зоны. Указываете только количество билетов, которые продаются в системе.
Подписывать каждое место вручную не придется. Выделяете ряд или сектор, задаете правило нумерации – и места переименовываются разом.
Похожие площадки или сектора можно копировать целиком – а потом доработать. Экономит часы для больших залов с симметричной планировкой.
Выделяете область рамкой – и работаете с десятками мест как с одним: двигаете, поворачиваете, нумеруете или удаляете группой.
Зал, нарисованный однажды, сохраняется в каталоге. Для нового события достаточно выбрать готовую площадку – схему перерисовывать не нужно.
Редактор зала, поможем с первой схемой, ответим на вопросы по нестандартным площадкам.