Сектора, ряды и места
Стандартная иерархия для классических залов: театры, концертные площадки, кинотеатры. Каждое место имеет свои координаты и нумерацию.
Нарисуйте схему зрительного зала любой сложности самостоятельно — от актового зала дома культуры до стадиона. Сектора, ряды, нумерованные места, входные сектора без мест, танцполы: конструктор собирает интерактивную схему зала, по которой покупатель выбирает место.

Редактор открывается в личном кабинете, прямо в браузере — устанавливать программу, искать специальный софт и звать на помощь верстальщика не нужно. Схема хранится на сервере: начать можно на одном компьютере, продолжить на другом, а готовый зал сразу доступен в продаже.
Зал собирается из секторов, рядов и посадочных мест. Места расставляются кликом или сеткой, нумеруются массово — с выбором направления и стартового номера, — ряды получают подписи, элементы выравниваются между собой, а сцену и проходы можно обозначить отдельно. Планировку зрительного зала таким образом реально нарисовать за один вечер даже для тысячи мест.
Подходит любая площадка: зрительный зал театра или дома культуры с партером, амфитеатром и балконом, круглая арена цирка, трибуны спортивной арены, кинозал, клуб с танцполом без посадочных мест. Сектора с местами и входные сектора без мест сочетаются в одной схеме.
Нарисовать план зала можно и в графическом редакторе, но такой рисунок останется картинкой — он не знает, какие места уже проданы. Здесь каждое место связано с билетом: его можно продать, забронировать и вернуть, оно исчезает из продажи во всех каналах одновременно, а сектор, ряд и место печатаются на самом билете.
Редактор схем залов TicketPrime — визуальный инструмент для создания схемы любой площадки: от камерного зала на 100 мест до стадиона с многоуровневыми трибунами. Не нужно быть дизайнером — зал собирается из стандартных элементов: секторов, рядов и мест.
Поддерживаются два типа секторов: с нумерованными местами (партер, амфитеатр, балкон) и входные сектора без мест (танцпол, фан-зона).
Для рутинных операций есть массовые операции: автоматическая нумерация рядов и мест, групповое выделение по области, копирование сектора с его конфигурацией. Зал, нарисованный однажды, сохраняется в каталоге и используется для всех ваших событий — дублировать схему каждый раз не нужно.
Схема зала описывается по понятной иерархии. Каждый уровень создается один раз и переиспользуется — для нового события ничего не нужно рисовать заново.
Физическое место проведения: название, город и адрес. Адрес площадки печатается на билете, поэтому указывается сразу при создании.
У одной площадки может быть несколько версий зала — например, обычная с партером и концертная с танцевальной зоной. Билеты всегда привязываются к своей версии.
Зона внутри зала: партер, амфитеатр, балкон, входной сектор. Тип сектора — с местами или входной — задается при создании и в дальнейшем не меняется.
Рисуются в визуальном редакторе внутри сектора: по одному кликом или сразу сеткой на выделенную область. У каждого места — свой номер, ряд и координаты на схеме.
Версии решают частую задачу многофункциональных площадок: один и тот же зал по-разному рассаживается под разные форматы. Вместо того чтобы перерисовывать схему перед каждым событием, вы выбираете нужную версию — а продажи и контроль на входе работают именно с ней.
Холст свободно двигается и масштабируется — а если схема ушла за край экрана, кнопка сброса масштаба впишет ее обратно целиком.
Одно место ставится кликом по холсту. Для целого блока достаточно растянуть прямоугольную область — она заполнится сеткой мест, которую дальше можно править.
Выделяете места, задаете стартовый номер места и ряда и направление — влево или вправо, вверх или вниз. Номера расставятся по всем выделенным местам сами.
Подписи с номерами рядов добавляются автоматически — слева или справа от ряда. На самих местах можно переключать, что показывать: номер места или номер ряда.
Выделенные элементы выравниваются по горизонтали и вертикали, схему можно отразить по вертикали — удобно для симметричных залов.
Произвольные текстовые подписи и прямоугольники — для сцены, проходов, гардероба и других ориентиров, которые помогают покупателю понять расположение мест.
Стрелки на клавиатуре сдвигают выделенное с шагом в один пиксель. Двойной клик по элементу открывает его свойства: номер и название места и ряда, текст подписи, размер зоны.
Для входных секторов без рассадки инструмент один и еще проще: рисуете прямоугольную входную зону, размер меняется двойным кликом. Изменения схемы записываются на сервер по кнопке «Сохранить».
Не нужно ждать дизайнера или технического специалиста — редактор сделан для обычных пользователей, а не для разработчиков.
Стандартная иерархия для классических залов: театры, концертные площадки, кинотеатры. Каждое место имеет свои координаты и нумерацию.
Входные сектора для танцпола, фан-зоны. Указываете только количество билетов, которые продаются в системе.
Не нужно подписывать каждое место вручную. Выделяете ряд или сектор — задаете правило нумерации, и места переименовываются массово.
Похожие площадки или сектора можно копировать целиком — а потом доработать. Экономит часы для больших залов с симметричной планировкой.
Выделяете область рамкой — и работаете с десятками мест как с одним: двигаете, поворачиваете, нумеруете или удаляете группой.
Зал, нарисованный однажды, сохраняется в каталоге. Для нового события достаточно выбрать готовую площадку — схему перерисовывать не нужно.
Редактор зала, поможем с первой схемой, ответим на вопросы по нестандартным площадкам.